معرفی بازی های کامپیوتری – وبسایت شخصی محمد نصیریان http://nasirian.com Mohammad Nasirian Fri, 26 May 2017 13:52:26 +0000 fa-IR hourly 1 https://wordpress.org/?v=4.7.5 http://nasirian.com/wp-content/uploads/2017/04/cropped-33b869f90619e81763dbf1fccc896d8d-50x50.png معرفی بازی های کامپیوتری – وبسایت شخصی محمد نصیریان http://nasirian.com 32 32 نقد و بررسی بازی GTA Episodes From Liberty City http://nasirian.com/%d9%86%d9%82%d8%af-%d9%88-%d8%a8%d8%b1%d8%b1%d8%b3%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-gta-episodes-liberty-city/ http://nasirian.com/%d9%86%d9%82%d8%af-%d9%88-%d8%a8%d8%b1%d8%b1%d8%b3%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-gta-episodes-liberty-city/#comments Fri, 18 Jul 2014 09:45:19 +0000 http://nasirian.com/?p=1867 مقدمه: سری بازی های GTA طرفداران بسیاری در سطح جهان دارند کم تر کسی وجود دارد که تا بحال نام این بازی را نشنیده باشد حتما اگر زیاد با دنیای گیم سر کار نداشته باشد! تا بحال نسخه های مختلفی از این بازی وارد بازار شده اند که اصلی ترین آنها GTA IV بود این …

نقد و بررسی بازی GTA Episodes From Liberty City در وبسایت شخصی محمد نصیریان

]]>
GTA Episodes From Liberty City
GTA Episodes From Liberty City
مقدمه:
سری بازی های GTA طرفداران بسیاری در سطح جهان دارند کم تر کسی وجود دارد که تا بحال نام این بازی را نشنیده باشد حتما اگر زیاد با دنیای گیم سر کار نداشته باشد! تا بحال نسخه های مختلفی از این بازی وارد بازار شده اند که اصلی ترین آنها GTA IV بود این نسخه واقعاً بسیار عالی ساخته شده بود مجلات و سایت های خارجی زیادی از این عنوان تعریف های فراوانی کرده اند بعد از انتشار این بازی مدتی بعد DLC برای بازی ساخته شد که فقط از طریق Xbox Live قابل دانلود بود ، استودیوی بازی سازی Rock star North برای ساخت این بازی با مایکروسافت قرار دادی بسته بود به همین دلیل برای دسترسی به DLC قبلی حتما باید از XBL دانلود میکردید ولی بعد ها DLC دیگری هم ( The *** of ***) نام دارد منتشر شد به همین دلیل هم DLC های GTA IV به PS3 هم راه پیدا کردند ولی بعد از مدتی برای فروش بیشتر و عمل کردن به وعده های طرفداران تصمیم گرفته شد اپیزود جدیدی از بازی GTA IV که هر دو DLC در آن هستند با نام Grand Theft Auto Episodes From Liberty City را منتشر کنند این بازی فقط برای پلتفورم Xbox360 است.

باز گشته با هیجانی جدیدتر!
مدت کمی از انتشار بازی Grand Theft Auto Episodes From Liberty City میگذرد دقیقا همان زمانی که در پیشنمایش وعده ی آن را داده بودیم! GTAEFLC این بار آمده تنها برای بازیکنان خود! همیشه دوست داشتیم سری GTA کامل تر شود و همین اتفاق هم در این اپیزود جدید افتاده است ، Rock star North سارنده ی مشهور سری بازی های GTA با تیم قدیمی خود نسخه ی تکمیل کننده ی GTA IV را ساخته اند ادامه ای که با حال هوای خاصی شروع میشود شاید برای شما عجیب باشد ولی باید متوجه شوید دنیای جی تی ای میخواهد رنگ تازه ای را به شما نشان دهد دیگر تاریکی بس است! دنیای جی تی ای تغییر کرده است حال میخواهد به بازیکن خود لذت بیشتری بدهد و این لذت را سازندگان در چیزهای بسیار جالبی GTAEFLC دارد میتوانید متوجه شوید ، با اینکه DLC The Lost and Damned زیاد به آن صورت خوب نبود ولی سازندگان این مسئله را جراب کردند Lost and Damned تنها در داستان عالی بود ولی از نظر امکانات تا حد بسیار زیادی ضعیف عمل کرده است ، شرکت R* خواسته تا در آخرین اپیزود خود خاطره ی فراموش نشدنی ای را برای بازیکن به وجود آورد GTA که ما مدت ها پیش انتظار آن را داشتیم ساخته شد! در ادامه ی مطلب با ما همراه باشید…
چه بر سر قربانی جدید GTA خواهد آمد؟
GTA Episodes From Liberty City
GTA Episodes From Liberty City
بعد از اینکه GTA IV تمام شد در شهر آن چه میکردید؟! آیا تنها با وسایل نقلیه ای که در بازی وجود داشت در شهر دور میزنید؟! درست است که بازی مثل GTA هیچ وقت شما را خسته نخواهد کرد
ولی یک روز خسته کننده میشود! ولی دیگر نگران نباشید چرا که GTAEFLC از هر نظر مشکل شما را حل کرده است وقت آن رسیده تا یک GTA بسیار جالب و با امکانات بیشتر طرف باشید سازندگان خواسته تا تنوع های بسیار زیادی را در بازی به وجود بیاورند اگر از هر نظر به بازی نگاه کنید متوجه میشوید تغییراتی در آن انجام شده است . باز هم همه چیز در شهر تاریخی GTA یعنی Liberty City اتفاق میافتد دیگر نیکو و جانی نیستند! این بار با شخصیت دیگری طرف هستیم که جانی نام دارد! شاید شخصیت هایی که در سری های GTA وجود داشتند بیشتر آنها از یک فرد بد بخت و بی چیز به مقام های بالایی رسیدند این باری بحث رسیدن گدا به پولدار نیست! اگر شخصیت هایی همانند تامی ، کارال سی جی و … را به یاد داشته باشید همه ی اینها با دست پر از سری جی تی ای رفتند! ولی GTAEFLC دیگر نیمخواهد باز هم همین موضوع را به بازیکن خود تحمیل کند ، این بار در این اپیزود با شخصیت جدیدی به نام تونی طرف هستیم تونی با همه ی شخصیت هایی که در GTA وجود داشتند فرق دارد تونی به دنبال پول نیست او یکی از ثروتمندان شهر است که پدرش رئیس یکی از باند های مافیایی شهر است او و پدرش چندین کلوپ را اداره میکنند ، تونی یکی از بچه های مایه دار شهر است و همیشه دوست دارد در پارتی ها و مکان های مختلف شهر! خوش گذارانی کند مسلما یک جوان پولدار بهترین کاری که انجام میدهد خوش گذارانی است البته تونی کمی جسور تر از این حرف ها است و تا حدودی در کارهای خانواده ی قدرتمند خود که پدرش در باند مافیایی است دخالت میکند تونی بسیار جسور است و برای همین هم زیاد ترسو نیست نمیشود گفت به اندازه ی نیکو با جرات است ولی قدری هست که بتواند چندین نفر را بکشد! تونی ناگهان وارد داستان بسیار خطرناکی میشود باند های مافیایی دیگر قصد توطئه بر علیه خانواده ی تونی را دارند و چندین باز آنها را مورد سوء قصد قرار دادند برای همین هم تونی به فکر انتقام است او میخواهد با کمک باند خود حساب دشمنانش را برسد این تنها پایان ماجرا در این دنیای بی رحم GTA نخواهد بود .
داستان The Lost and Damned از شخصیتی بسیار خشن به نام جانی شورع میشود تنها عشق او متور سواری است برای همین هم به پیشنهاد یکی از دوستانش وارد یکی از گروه های متور سواری شهر که خلافکار هستند میشود بعد از ملاقات با رئیس آنها و انجام چنیدن کار وارد گروه Lost میشود ، رئیس این گروه بسیار بی رحم است او معتقد است اگر کسی از دستورات گروه و قانون آن سرپیچی کند باید سریع مجازات شود ، آیا جان دوست دارد در این گروه بماند؟ چه راهی پیش پای اوست! این تنها بخشی از داستان بسیار جالب TLAD است چرا که گروه های زیاد در بازی قرار دارند که دشمن شما هستند و قصد نا بودی گروه Lost را دارند ولی این بخش کوچکی از مشکل شما خواهد بود چرا که جانی بد ها با خود گروه هم مشکل پیدا میکند در DLC TLAD نیکو هم نقش دارد البته او تنها در یکی از مراحل بازی با شما خواهد بود ولی وجود او بازی را جذاب تر میکند . این دو DLC در کنار یک دیگر جمع شده اند تا Grand Theft Auto Episodes From Liberty City را تشکیل میدهند ولی سازندگان روی این Episodes بسیار عالی کار کرده اند واقعا این همان چیزی است که انتظار آن را میکشیدیم . هر دو بازی واقعاً با امکانات بسیار زیادی که دارند عالی هستند و میتواند بعد از تمام شدن بازی هم بازیکنان را بسیار سرگرم کند , با امکانات بسیار متنوعی که در بازی قرار دارد کم تر کسی را خسته میکند ، البته فکر نمیکنم در سری قبل از GTA IV خسته شده باشید چرا که اگر این نوع بازی ها را هر چقدر هم بازی کنیم باز هم خسته کننده نیستند ، در GTAEFLC سازندگان از یک شور حس خاصی در شهر LC استفاده کرده جزئیات بازی چندین برابر بیشتر شده است ، تمامی کمبود هایی که در GTA IV بود تا حدود بسیار خوبی بر طرف شد اینجاست که معنی واقعی GTA را خواهید فهمید.
GTA Episodes From Liberty City
GTA Episodes From Liberty City
گیم پلی:
مسلما با گیم پلی اصلی GTA آشنا هستید ، پس دیگر لازم نیست وقت آن بریم از جزئیات و امکانات جدید بازی صحبت میکنیم ، شهر شلوغ تر شده است ، بازیکن میتواند از اتومبیل های بسیار جالب و امکانات خاصی استفاده کند ، یکی از سازندگان بازی گفت با اتومبیل هایی که در GTA Vice City بود هم استفاده کرده ایم ، اتومبیل های بازی بسیار زیاد هستند و تنوعی عظیمی در GTA به وجود آورده ، ماموریت های بسیار جالب و یک بخش داستانی زیبایی در بازی قرار دارد اگر دوست دارید بار دیگر مراحل به یاد ماندنی را انجام دهید دیگر نگران باشید چرا که در GTAEFLC قسمتی وجود دارد که بازیکن میتواند تمامی مراحلی که انجام داده است را باری دیگر انتخواب کند ، بخش داستانی که در بازی قرار دارد بسیار جالب است و یک ماجرای زیبا را دنبال میکند ، مردم شهر Liberty City عوض شده اند با شخصیت های جالبی روبرو هستیم که از نظر هوش مصنوعی هم عالی هستند ، وقتی به جاده های شهر میرویم ترک های جدید ایجاد شده است که همانند تپه چاله هستند البته این را فقط در مکان های قدیمی شهر میتوانید مشاهده کنید.
اسم خیابان ها زیادفرقی نکرده اند به جزء چندین خیابان که نام آنها عوض شده است ، این بار بازیکن احساس خواهد کرد با یک جی تی ای جدید طرف است ، در مورد امکانات باز باید گفت یکی از جالب ترین آنها چتر نجات است (یاد GTA Sanadreas ( بخیر! شما میتوانید همانند جی تی ای قبلی از چتر نجات استفاده کنید هر طور که دل تان میخواهد از ساختمان های بزرگ و یا هلیکوپتر ها بپرید واقعاً لذت بی نظیری دارد ، سلاح های بازی تغییر کرده اند و بیشتر سلاح های مدرن در بازی اضافه شده اند! اتومبیل های زیادی در GTAEFLC قرار دارد که تجربه کرده هر یک از انها بسیار هیجان انگیز است ، سلاح هایی همچون (Pistol .44 . ÁMT Automag ، Explosive Shotgun ، Gold SMG . Uzi SMG ، FN P90 ، M249 SAW ، DSR-1 ) بهترین سلاح های بازی به حساب می آیند البته سلاح های بسیاری هم وجود دارد … وسایل نقلیه محتلفی در بازی اضافه شده است از جدید ترین اتومبیل ها گرفته تا قدیمی ترین آنها … در مورد هلیکوپتر ها هم باید گفت چندین نوع در بازی اضافه شده اند که یکی از جالب ترین آنها هلیکوپتر جنگی است که موشک و تیر هم میزند تصویر آن را میتواند در این نقد و بررسی مشاهده نمایید ، نوع دیگر یک نوع هلیکوپتر باری بسیار سنگین است وقتی منفجرش کنید انفجار محیبی رخ میدهد ! از متور سیکلت ها هم باید گفت (Bati Custom ، Hakuchou ، Double T ، و … ) جالب ترین متور سیکلت های بازی هستند ، یکی دیگر از قابلیت هایی که در سریع جدید اضافه شده است متصل کردن توربو به اتومبیل است!! سازندگان بسیار عالی بر روی بخش های جزئیاتی گیم پلی بازی کار کرده اند ؛ هوش مصنوعی بازی از سری قبل هم پیشرفته تر شده است یا اگر هم پیشفرته نشده ولی مردم از خود حرکات جدیدی بروز میدهند که بسیار جالب هستند …
گرافیک:
گرافیک بازی شاهد پیشرفت های فراوانی بوده است شاهد به سادگی نتوان متوجه ی این همه پیشرفت در بازی شد ولی اگر کمی بازی را انجام دهید و در آن به سیر سفر به پردازیم متوجه میشویم سازندگان بار دیگر دستی به سر روی گرافیک بازی کشیده اند ، در GTA IV هم واقعاً گرافیک بازی بی نظیر بود و مشکلی خاصی در آن دیده نمیشود ولی GTAEFLC از این نظر پیشرفت های بسیار خوبی کرده است یکی از مسائلی که میتواند ذهن هر بازیکن را نسبت به خود مشغول کند گرافیک بازی است ، مسلما این موضوع برای ما اهمیت فراوانی دارد و بسیاری بازیها را با خوب و یا بد بودن گرافیکشان در مورد آنها نظر میدهند ، اگر راستش را بخواهید گرافیک GTAEFLC به آن صورت تغییر نکرده است فقط سازندگان جزئیلت بسیار کوچکی را به بازی اضافه کرده اند مثلا طراحی شخصیت ها کمی بهتر شده به خصوص مردم شهر از تنوع بیشتری بر خوردار هستند ، این بازی شهر شلوغ تر از قبل به نظر میرسد ، اتومبیل های جدیدی که وارد بازی شده است از نظر طراحی و افجکت های گرافیکی حرف اول را میزنند ، دور نمای بازی بسیار عالی تر از قبل شده اند ، سازندگان این بازی بیشتر به ساختمان های بازی توجه کرده اند چرا که شما دیگر در آسمان شهر Liberty City هم کار دارید! ولی به چتر به پایین میپرید میتوانید بهتر شدن دورنما و کیفیت فاصله ی شما را زمین را مشاهده کنید ، چهره ها و مردم شهر بسیار جذاب تر از قبل به نظر میرسند باید خود بازی را امتحان کنید تا متوجه ی منظورمان شوید.
فیزیک:
اگر با فیزیک GTA IV آشنا باشید حرف ما را بهتر درک میکنید ، حرف خاصی نمیشود از فیزیک بازی زد چون همانند قبل است و اصلا هم لازم به تغییر کردن نبود شاید انتظاراتی از پیشرفت بخش های فیزیک بازی داشتیم ولی سازندگان دست کوچکی هم بر روی این قسمت کشیدن احساس میکنیم با فیزیک بهتری نسبت به قبل طرف هستیم البته شاید این یک حدس باشد ولی وقتی بازی را انجام میدهیم متوجه میشویم فیزیک کمی بهتر شده است مثلا جای گلوله ها به شکل زیبا تری بر روی بدن باقی میماند و یا تصادفات شدید تر هستند حتی اتومبیل ها در مقابل کوچکترین تصادفات عکس العمل نشان میدهند … حتی دیده میشود زمان باقی ماندن اتومبیل های منجر شدن بسیار عالی تر شده … واقعاً در سری قبل ما با بهترین فیزیک در سری GTA روبرو بودیم و این طور میتوان گفت اصلا این قسمت لازم به دست زدن دوباره نبود اما سازندگان بار دیگر دست کوچکی روی آن کشیدند این موضوع بار دیگر میتواند هیجان بسیار زیادی به بازی ببخشد . در GTA IV در پلتفورم Xbox360 مشکلات بسیار کوچکی در زمینه ی نور پردازی وجود داشت اما در سری جدید این مشکلات تا حد بسیار زیادی حل شده اند مثلا احساس میکنیم شهر از نورپردازی واقعی تر برخوردار است ، مثلا در غروب شهر حال هوای بسیار جالب دیدنی پیدا میکند ، سازندگان بسیار عالی بر روی این بخش کار کرده اند ، مثلا انعکاس نور در بعضی از مکان هایی که باید لازم باشد بیشتر شده است ، ولی مشکلات بسیار کوچکی دیده میشوند … نور پردازی بازی بار دیگر توسط سازندگان ترمیم شده است به خصوص بخش های مثل سایه زنی و shield های بازی کامل تر شده اند .
توجه :
1 در پلتفورم Xbox360 حتما توصیه میکنم برای زود تر آپ شدن ابجکت های گرافیکی بازی را بر روی هارد کنسول خود Install کنید .
2بازی GTA IV به خاطر متور گرافیکی خود بسیار حساس است پس مراقب باشید دیسک آن خش نیفتد چرا که ممکن است بعض از افکت های گرافیکی دیر آپ شوند ممکن است تا بحال این مشکل برای شما پیش آمده باشد!
GTA Episodes From Liberty City
GTA Episodes From Liberty City
در GTA IV در پلتفورم Xbox360 مشکلات بسیار کوچکی در زمینه ی نور پردازی وجود داشت اما در سری جدید این مشکلات تا حد بسیار زیادی حل شده اند مثلا احساس میکنیم شهر از نورپردازی واقعی تر برخوردار است ، مثلا در غروب شهر حال هوای بسیار جالب دیدنی پیدا میکند ، سازندگان بسیار عالی بر روی این بخش کار کرده اند ، مثلا انعکاس نور در بعضی از مکان هایی که باید لازم باشد بیشتر شده است ، ولی مشکلات بسیار کوچکی دیده میشوند … نور پردازی بازی بار دیگر توسط سازندگان ترمیم شده است به خصوص بخش های مثل سایه زنی و shield های بازی ،
صدا گذاری :
در سری قبل هم صدا گذاری بازی مشکلی نداشت ، تیم صداگذاری بازی بار دیگر صداگذاری بازی را ساخت ولی به گفته ی یکی از سازندگان بازی بخش هایی که لازم به تغییراتی در آنها نبودند تغییر نکردن ولی تعداد بسیار زیادی افکت های صوتی در بازی اضافه شد ، صدای متور و اتومبیل ها واقعاً عالی هستند به خصوص زمانی که گاز میدهد بودن شک صداگذاری بازی هیچ مشکلی ندارد ، افکت های صوتی از کیفیت بسیار بالایی برخوردار هستند ، کیفیت دیالوگ ها در بازی بیشتر شده است به خصوص وقتی که پای در شهر میگذارید صدای جمعیت را میشنوید ، سازندگان بار دیگر دست بسیار قدرتمندی بر سر صداگذاری بازی کشیده اند به جرات میتوان گفت بار دیگر بخش صداگذاری بازی عالی تر از قبل شده است ، سازندگان با دقت بر روی تمامی جزئیات بازی توجه کرده اند ، موسیقی های بازی بسیار زیبا است ، شما میتواند کانال های مختلفی را در رادیوی اتومبیل خود بشنوید واقعاً پیشرفته تر از قبل شده اند … یکی از نکاتی که بیشتر توجه ی شما را به بازی جذاب خواهد کرد کیفیت بسیار عالی در دیالوگ های بازی است ، از صدا های متنوعی برای مردن شهر استفاده شده است ، راننده تاکسی ها وقتی تصادف میکند فحش میدهد و یا در زیر چراغ قرمز جو بسیار عالی به وجود می آید حتما باید خود تجربه ی آن را کرده باشید! صدا گذاری بازی برای این جذاب شده است چرا که در GTAEFLC ما با شهر شلوغ تر و جزئیات بیشتری طرف هستیم ، این قسمت واقعا شاهکاری پیش نیست.
نتیجه : اگر یکی از دوستاران بازی GTA هستید به شما پیشنهاد میکنیم که حتما این بازی بسیار زیبا را تهیه کنید! بهتر است بدون هیچ مقدمه ای این حرف را بزنیم! سازندگان واقعاً بسیار عالی بر روی تمامی جزئیات بازی کار کرده اند ، Rock star North همانند ساخت یک GTA جدید بر روی Grand Theft Auto Episodes From Liberty City کار کرده است ، سری قبل (GTA IV) واقعاً یک شاهکار پیش نبود ولی در قسمت جدید سازندگان سعی کرده اند دیگر دنیای تاریک سری قبل را فراموش کنند و یک حال هوای دیگری را در بازی به وجود بیاورند مطمئنا GTAEFLC آنقدر تغییر کرده است که اگر 100 ساعت GTA IV بازی کردید ولی باز هم احساس میکنید در جی تی ای جدیدی قرار دارید که میخواهد بار دیگر قدرت خود را به همه نشان دهد ، باز هم میگوییم این بازی واقعاً به صورت قطعی ارزش خریدن را دارد و ما به شما پیشنهاد میکنیم حتما این بازی را خریداری نمایید .

نقد و بررسی بازی GTA Episodes From Liberty City در وبسایت شخصی محمد نصیریان

]]>
http://nasirian.com/%d9%86%d9%82%d8%af-%d9%88-%d8%a8%d8%b1%d8%b1%d8%b3%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-gta-episodes-liberty-city/feed/ 4
معرفی و نقد و برسی Rome Total War II http://nasirian.com/%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%d9%88%d9%86%d9%82%d8%af-%d9%88-%d8%a8%d8%b1%d8%b3%db%8c-rome-total-war-ii/ http://nasirian.com/%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%d9%88%d9%86%d9%82%d8%af-%d9%88-%d8%a8%d8%b1%d8%b3%db%8c-rome-total-war-ii/#respond Tue, 06 May 2014 09:08:04 +0000 http://nasirian.com/?p=426 9سال قبل در سال ۲۰۰۴ سری Total War  توانست با نسخه ی Rome به یکی از بهترین فرانچایز های سبک استراتژی تبدیل شود و طرفداران زیادی در بین هواداران پلتفرم PC پیدا کند . در طی این سال ها ۴ نسخه دیگر از توتال وار روانه بازار شد و حال نوبت به ساخت دنباله برای …

معرفی و نقد و برسی Rome Total War II در وبسایت شخصی محمد نصیریان

]]>
12 9سال قبل در سال ۲۰۰۴ سری Total War  توانست با نسخه ی Rome به یکی از بهترین فرانچایز های سبک استراتژی تبدیل شود و طرفداران زیادی در بین هواداران پلتفرم PC پیدا کند . در طی این سال ها ۴ نسخه دیگر از توتال وار روانه بازار شد و حال نوبت به ساخت دنباله برای یکی از بهترین بازی های این فرانچایز رسید تا باز هم هواداران این سبک را به سمت خود بازگرداند .

Total War Rome II

سازنده : The Creative Assembly

سبک : استراتژی نوبتی / همزمان

پلتفرم : PC

تاریخ عرضه : ۳ سپتامبر

۲۰۱۳

ساخت Rome II بعد از گذشت چند ماه از عرضه ی Shogun 2 و شایعه های مختلف ، در تاریخ ۲ جولای ۲۰۱۲ تایید شد و در طول این مدت در مرحله ساخت بود و با تاخیر های زیادی مواجه شد تا اینکه بالاخره چند روز پیش عرضه شد و با بازخورد های متفاوتی نیز روبرو شد .

go.php

” قبل از جنگیدن ، تسلیم شدن را بیاموز . “

Agustus Cesar امپراطور روم

وقایع بازی به سال ۲۷۲ قبل از میلاد باز می گردد و روایت اتفاقات آن دوران به مدت ۳۰۰ سال است . در آن زمان حکومت های بزرگ و کوچک زیادی وجود داشتند و قدرت مابین آنها تقسیم شده بود و بعد از مدتی هر کدام برای حکمرانی بر دیگران ، باید قدرت خود را بر آنان دیکته می کرد . شما نیز در نقش یکی از این حکومت ها هستید . از بین ۱۰ حکومت قابل بازی که مربوط به آن دوران هستند ، می توانید به دلخواه یکی را انتخاب کرده و داستان آن قوم را دنبال کنید و ماموریت های مختلفی را برای سلطه بر دیگران انجام دهید . داستان و روایت بازی کاملا در دست شماست و شمایید که تاریخ و وقایع بازی را رقم زده و تعریف می کنید . مثلا در یک سال شما به یک حکومت دیگر حمله می کنید و به عمر آن ها پایان می دهید و همین عمل شما در تاریخ بازی ثبت می شود و به نوعی داستان شما را شکل می دهد .

همانطور که می دانید ، بازی دو بخش نوبتی و همزمان دارد که بیشتر بار داستان بر دوش بخش نوبتی بازی است . مانند بازی های قبل Total War طی هر نوبت باید مشغول ساخت و ساز و مدیریت منابع باشید و قسمت مبارزات به بخش هم زمان سپرده شده است . اولین تغییری که نسبت به قبل در این بخش دیده می شود ، ایجاد استان ها و ایالت ها است که هر کدام از آن ها از چند شهر تشکیل شده اند و برای اداره بهتر و ارتقاء دادن نیازمند فتح همه ی شهر های یک ایالت هستید تا علاوه بر آن ، بر میزان قدرت و اعتبار حکومت خود نیز بیافزایید . شاید این نوع تقسیم بندی در اوایل بازی کمی گنگ و بی اثر به نظر برسد ، ولی هر چه در بازی جلو می روید ، مشاهده می کنید که نه تنها این سیستم بیهوده نیست ، بلکه به واقعی و عقلانی تر شدن بازی کمک شایانی کرده است . شما هیچ وقت با تصاحب یک شهر کوچک یا یک روستا و از بین بردن یک حکومت کوچک محلی اعتبار و قدرت کسب نمی کنید ، بلکه با غلبه بر دشمنانی که در سراسر یک سرزمین و ایالت بزرگ هستند ، می توانید قلمرو خود را بیش از پیش بر سر زبان ها بیاندازید . این امر باعث می شود هم حکومت های دیگر دست دوستی به سمت شما دراز کنند ، هم باعث می شود دشمنان بیشتری برای شما پیدا شود که طاقت دیدن قدرت شما را ندارند . سازندگان با این تغییر ریسک بزرگی را به جان خریده اند  چون همین تغییر باعث شده ، بازی نسبت به قبل کمی آسان تر شود و طولی نمی کشد با فتح یک شهر به خوبی مردم شهر هم شما را قبول می کنند ، ولی فقط کافیست موقعی را به یاد بیاورید که در بازی های قبل بلافاصله بعد از فتح یک شهر و کمی لغزش ، شورشیان زیادی بر علیه حکومت شما قیام می کردند . این حرکت شاید کمی برای افراد جدیدی که به انجام این بازی می پردازند ، خوب باشد ولی به همان مقدار برای طرفداران قدیمی این فرانچایز ناراحت کننده است که از آن پیچیدگی قبل به سمت ساده شدن رفته اند .

331

دیپلماسی و ارتباط با دیگران نیز دچار تغییراتی شده که بالعکس روند بازی کمی سخت تر از گذشته است . این سختی از تجارت و اتحاد گرفته تا اجازه دسترسی به قلمرو در همه جا دیده می شود . حکومت های دیگر به سادگی پذیرای درخواست تجارت شما نمی شوند و باید منابع قابل قبول و با ارزشی داشته باشید تا آن ها قبول کنند . اتحاد نیز /NB/KBه همین شکل است و خیلی کم پیش می آید تا قبول کنند که با شما متحد شوند و اکثرا باید منتظر بمانید تا خودشان دست دوستی به سمت شما دراز کنند وگرنه اکثر وقات با مخالفت آنها مواجه می شوید .

اما اصلی ترین تحول بازی در این بخش بر می گردد به نحوه مدیریت سرباز ها و نیروهای ارتش شما که با گذشته بسیار تفاوت دارد . اول از همه اینکه دیگر مانند گذشته نمی توانید یک دسته از سرباز ها را بدون فرمانده و ژنرال در بازی کنترل کنید و بدون آن حتی یک سرزمین را تحت سلطه در آورید . در اینجا حتما باید یک ژنرال را به خدمت گرفته و به واسطه ی آن نیز اقدام به اختیار سرباز و سواره نظام کنید یا اینکه اگر در هنگام جنگ و خارج از قلمرو خود هستید ، مزدورانی را برای خود استخدام کنید . همانطور که گفته شد ، دیگر نمی توانید سرباز ها را جداگانه تربیت کنید و این خود باعث می شود که دسته ها و ارتش منظم تر و در یک جای به خصوص و مورد نظر متمرکز شود و از یک طرف محدودیت تعداد ژنرال باعث می شود اگر هر کدا م از نیروهای تان در نقطه ای مشغول پیکار باشد ، ممکن است از طرفی دیگر مورد حمله قرار بگیرید و باعث شده تا با دقت بیشتری به تقسیم نیرو ها بپردازید که همین باعث بالا رفتن بار استراتژیک این بخش از بازی می شود . اما می رسیم به یکی از بهترین قابلیت های اضافه شده در این نسخه و آن این است که شما وقتی با نیرو های خود به قلمرو کشوری دیگر پای می گذارید بدین معنی نیست که قصد حمله به آن جا را دارید و فقط مقداری از اعتماد آنها به شما کاسته می شود . شاید این قابلیت خیلی پیش پا افتاده به نظر برسد اما بعضی مواقع که به شما اجازه دسترسی به یک جا داده نمی شود ، اهمیت اش بیش از پیش نمایان می شود .

در کل این بخش در بازی پیشرفت هایی داشته که شاید نواقصی داشته باشد و زمان لازم است تا هم سازندگان بیشتر روی این ایده ها کار کنند و طرفداران هم با آن کنار بییند ، اما بعضی ایرادات بازی غیر قابل چشم پوشی است . بعد از هر نوبت باید صبر کنید تا دیگر حکومت ها ( NPC ها ) نیز نوبت خود را انجام دهند که به دلیل تعداد زیاد آن ها زمان بسیار زیادی صرف رسیدن نوبت دوباره به شما می شود و وقتی در بازی پیشرفت می کنید و با تعداد بیشتری از آن ها آشنا می شوید ، این زمان نیز بالاتر می شود و حتی کار به جایی می رسد که حتی می توانید به انجام کار های روزانه نیز بپردازید ! هوش مصنوعی نیز دیگر نقص این بخش است که در مواقعی که نوبت دشمنان شما رسیده و می توانند به شما حمله و به راحتی قلمروتان را تصاحب کنند ، اما بیشتر اوقات با کارهایی غیر عادی مواجه می شویم که واقعا جای تعجب دارند .

441

در هنگام ورود به درگیری و نبرد ، بازی به انتخاب شما ۳ حالت عقب نشینی ، نبرد خودکار و نبرد در میدان جلوی روی شما می گذارد . دو گزینه اول که نیاز به توضیح خاصی ندارد ، اما می رسیم به سومین گزینه . جنگ های بزرگ و پر جزئیات سری Total War همیشه معروف بوده و خیلی ها آن را نیز به همین دلیل تجربه می کنند . این بار نیز در Rome II سازندگان ۹ نوع پیکار تدارک دیده اند که تعدادی از آن ها کاملا جدید ، تعدادی تغییر یافته اند و بعضی هم بدون تغییر باقی مانده اند . اولین نکته که به محض ورود به این قسمت متوجه می شوید ، تغییر HUD بازی است . رابط کاربری نسبت به قبل جمع و جور تر و ساده تر شده و باعث شده دیگر در گرماگرم جنگ دچار سردرگمی نشوید و راحت تر به اداره میدان نبرد بپردازید . اما نکته همین جاست متاسفانه یا خوشبختانه در این بازی خیلی کم گیج می شوید (!) و آن هم یک دلیل بیشتر ندارد . ساده سازی به این بخش هم سرایت کرده اما بعضی اوقات اعمالی از طرف هوش مصنوعی سر می زند که نمی توان آن را به ساده شدن بازی ربط داد و واقعا این کارها را دیگر از این بازی انتظار نداشتیم . به جرات می توان گفت که هوش مصنوعی سربازان خودی بهبود های خیلی کمی داشته ولی بالعکس برای دشمنان شاهد پسرفت نسبت به Shogun 2 هستیم . این ایراد باعث شده که حتی مبارزاتی که شانس پیروزی کمی دارید ، با کمی تفکر به سود شما به پایان برسد . به هر حال با اینکه پیشرفت هایی در این بخش مانند انواع نبرد جدید و بهبود کنترل سربازان بازی به خود دیده ، اما متاسفانه ایراداتی که ذکر شد نیز در آن دیده می شود که مانع خودنمایی بیش از پیش بازی می شود ، اما سازندگان قول عرضه پچ هایی را داده اند که تا حدودی از این مشکلات می کاهد و تجربه ای بهتر برای شما رقم می زند ولی چه فایده که مانند نوش داروست بعد از مرگ سهراب .

551

” یک ارتش بزرگ همیشه آماده ی نافرمانی است . “

Cicero سیاستمدار رومی

امکان ندارد یکی از طرفداران این فرانچایز باشید و یکی از عناوین قبلی را تجربه کرده باشید و با باگ های این سری مواجه نشده باشید . باگ در بازی چه در گیم پلی و چه در گرافیک همیشه در این بازی دیده می شود که اکثرا هم به دلیل عظمت این عنوان و سختی های ساخت یک عنوان برای سخت افزارهای متفاوت است . اما این ضعف مانع خود نمایی گرافیک بی نظیر بازی نمی شود . کافیست بازی را بر روی یک سخت افزار قدرتمند و با تمام جزئیات تجربه کنید تا ببینید که سازندگان چگونه توانسته اند یک میدان نبرد را به زیبایی و با جزئیات سرسام آور برای مخاطب تدارک ببینند . این فقط قسمتی از قدرت این بخش است و کافی است تا در هنگام مبارزات بر روی  یک دسته از سرباز زوم کنید تا ببینید آنها هم از لحاظ چهره و هم از لحاظ لباس با هم تفاوت دارند و بعد درک کنید که چنین پیاده سازی فنی در نبرد های عظیم با هزاران سرباز مطمئنا باعث ایجاد باگ می شود تا دیگر بر سازندگان خرده نگیرید . البته ایراد دیگری در این بخش دیده می شود و آن هم بهینه نبودن بازی برای سخت افزار های معمولی و نسبتا ضعیف است . در اینصورت باید قید جزئیات فراوان را زده تا از شر افت فریم های زیاد رهایی پیدا کنید . در کل گرافیک بازی نسبت به نسخه قبل پیشرفت محسوسی داشته و اگر ایراداتی نیز دیده می شود ، به زودی با عرضه پچ های مختلف از سوی سازندگان برطرف می شود که یکی از آن ها در زمان نوشتن این نقد عرضه شده است .

661

” جنازه ی دشمنان همیشه بوی خوبی دارد . “

Vitilus امپراطور روم

در Rome II آقای Richard Beddow که سابقه ساخت موسیقی نسخه ناپلئون را بر عهده داشته آهنگ سازی بازی را انجام داده است . او توانسته بسیار خوب از عهده کار بر آمده و فضاسازی مناسبی چه در بخش نوبتی بازی چه در میادین نبرد ایجاد کند . در هنگام مدیریت منابع و استراتژیک و معمولی موسیقی با تمی خاص برای مخاطب پخش می شود ولی هنگامی که روابط با یک حکومت دیگر قطع می شود و یا جنگی در می گیرد ، موسیقی دچار تغییراتی می شود که به خوبی حس اوضاع مملکت را بازگو می کند .

این تغییر تن موسیقی در میدان نبرد هم وابسته به شرایط مبارزات شنیده می شود ، اما ظریف ترین نکات صداگذاری مربوط می شود به افکت ها و صدا های میدان جنگ . از صدای فریاد های فرمانده ها گرفته تا صدای تیر های شلیک شده ی کمان ها و صدای پای سربازان ، همگی با ریزه کاری های فراوانی انجام شده است و این نشان دهنده وسواس بسیار زیاد سازندگان است که خواسته اند بازی حداقل در این بخش بدون نقص باقی بماند و تا حد بسیار زیادی موفق بوده اند .

771

جنگ ، جنگ ، تا پیروزی

بدون شک Total War Rome II یکی از بزرگ ترین بازی های امسال است که طرفداران این سبک نباید تجربه ی آن را به هیچ وجه از دست بدهند . Rome II یکی از ۳ بازی برتر این فرانچایز است و مطمئنا تغییراتی که سازندگان در بازی ایجاد کرده اند ، در شماره های بعدی تاثیر مثبتی می گذارد و با عناوینی پخته تر روبرو می شویم .

این قسمت بهترین جایی است که می توانم این نکته را گوش زد کنم . بازی از لحاظ نمرات و متا شرایط عالی و خیلی خوبی ندارد و با خواندن نقد هایی که سایت های خارجی منتشر کرده بودند ، فقط باعث شدند که علاقه ام نسبت به این بازی بیشتر شود چون اکثرا ایراداتی غیر قابل دفاع گرفته بودند که با فکر کردن به آن هم خنده تان می گیرد و بهتر است به نمرات توجه زیادی نداشته باشید $)9(Fp>

منبع :گیمفا

معرفی و نقد و برسی Rome Total War II در وبسایت شخصی محمد نصیریان

]]>
http://nasirian.com/%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%d9%88%d9%86%d9%82%d8%af-%d9%88-%d8%a8%d8%b1%d8%b3%db%8c-rome-total-war-ii/feed/ 0